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Les
attaques
Dragonball fait la part belle aux
combatx d'arts martiaux, et donc, aux techniques de combats, nombreuses tout au long de la série. J'en ai répertorié un
certain nombre (la liste est loin d'être exhaustive!). A noter une
évolution de ces techniques tout au long de la série: au début, les
techniques sont somme toute assez "réalisables" par les humains que nous
sommes, puisqu'il s'agit d'enchaînements de coups (la technique du loup de Yamcha, la technique du pierre-ciseaux-papier de Sangoku,
etc..), d'autres sont assez insolites (la technique de l'ivresse de Tortue
Géniale, etc...), alors que dans Dragonball Z, pratiquement toutes les
techniques sont des projections d'énergie spectaculaires à la manière du kamehameha et les techniques autres sont nettement plus rares. Et puis je n'ai pu
mettre ici que des techniques qui avaient un nom, mais il en existe bien
d'autres!
Une petite chose qu'on peut dire en plus, c'est que
Sangoku,
malgré sa force, n'est l'auteur d'aucunes techniques, puisqu'il les a
toutes empruntées ou apprises de quelqu'un d'autres, ce qui n'est pas le
cas des autres personnages qui ont pour la plupart inventé des techniques,
comme par exemple Krilin,
Piccolo
ou TenShinHan.
Canon
Garric: Attaque de Vegeta
qui consiste à lancer un puissant rayon d'énergie. Vegeta
utilise cette technique pour tenter de détruire la Terre lors de son
premier combat contre Sangoku
dans le manga n°20. |
Danse de l'air: La danse de l'air est
une technique qui permet de flotter et de voler dans les airs. Elle
provient du Maître des Grues qui l'a donc enseignée à ses deux
élèves TenShinHan et Chaozu. Cette technique leur assuraient un avantage certain face à leurs adversaires. Puis viendra plus tard Krilin,
et toujours plus tard, toute l'équipe saura voler dans les airs, et
ce à des vitesses toujours plus rapides. Car si dans Dragonball, TenShinHan et Chaozu flottent à quelques mètres du sol, dans Dragonball Z, Sangoku
et ses amis parviennent à faire le tour de la Terre en quelques
instants. |
Déplacement instantané: Technique que
Sangoku
a apprise des Yardraths en revenant de la planète Namek après son combat contre Freezer.
Cette technique permet comme son nom l'indique de se déplacer de
manière instantanée vers n'importe quel point de l'univers. Pour ce
faire, Sangoku
doit d'abord reconnaître l'énergie de quelqu'un pour s'en servir
comme point de repère. D'où découle le principal défaut de la
technique: Sangoku
ne peut se déplacer qu'à côté de quelqu'un qu'il connait, et à
condition qu'il ne soit pas trop loin pour pouvoir repérer son
énergie. Pour repérer quelqu'un, Sangoku
se concentre en posant son index et son majeur sur son front.
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Dodompa: Une autre technique
spécifique des élèves du Maître des Grues. Le premier à l'utiliser
est TaoPaïPaï lors de son premier combat contre Sangoku,
puis viendron Chaozu et TenShinHan lors du 21ième Tournoi des Arts Martiaux. Cette technique consiste à lancer une faisceau d'énergie à partir de l'index. Cette technique est la seconde technique (après le kamehameha)
de projection d'énergie à apparaître dans Dragonball. A noter que Freezer
utilise lui aussi une technique identique lors de son combat contre
Sangoku
sur Namek. |
Douze
yeux: Technique mise au point par TenShinHan qui consiste à se dédoubler quatre fois (d'où le nom de la technique
car TenShinHan a 3 yeux). Cette technique, qui pourrait paraître très efficace a en fait un gros défaut: chacun des 4 doubles voit sa force, sa vitesse
et ses réflexes divisés par 4. C'est pourquoi TenShinHan ne l'utilisera qu'une seule fois, lors du 23ième tournoi des arts martiaux.
A noter néanmoins que le Ninja Violet a utilisé une technique similaire dans le manga n°6.
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 Fantômes
kamikazes: Cette technique est le fruit de Gotenks.
Il s'agit d'une technique assez originale mais très dévastatrice: Gotenks
crache des petites fantômes à son effigie qui vont poursuivre son
adversaire (en l'occurrence Buu)
et exploser dès qu'il le touchent, comme un missile à tête
chercheuse. Buu
s'en inspirera pour combattre Sangohan. |
Fusion: Alors que Buu est en passe de détruire la
Terre, Sangoku
a un plan: il veut faire fusionner Trunks
et Sangoten, afin de créer un personnage très puissant. Sangoku
explique alors qu'il a appris cette technique alors qu'il était
mort, et qu'en fusionnant, deux personnages de même puissance en
deviennent un seul beaucoup plus puissant. Pour fusionner, Trunks et Sangoten doivent effectuer des pas de danse assez bizarres de manière
synchronisée, sinon
la fusion résulte en un personnage ou obèse ou rachitique sans
aucune force. Effectuée de cette manière, la fusion dure une
demi-heure.
Mais il existe une autre façon de fusionner:
grâce aux boucles d'oreille magiques que le Dieu des Dieux a données
à Sangoku.
Mais cette manière de fusionner, si elle a un avantage (elle est
immédiate et ne nécessite pas d'apprentissage), a aussi un
inconvénient majeur: elle est éternelle, même si curieusement Vegito
se sépare en Sangoku
et Vegeta
à l'intérieur de Buu.
Il y aussi un détail amusant qui distingue les deux manières de
fusionner: effectuer avec les pas de danse, le "fusionné" porte des
habits persans, alors qu'avec une fusion effectuée grâce aux boucles
d'oreilles magiques, ses habits sont une combinaisons des deux
personnages d'origine. Il suffit de regarder gogeta
et Vegito pour s'en convaincre!
Ci dessous, les fusions qui ont failli
se réaliser dans la série: Gonde (Sangoku
et Dende)
et Gotan (Sangoku
et Mr
Satan). On a eu chaud les amis, c'est moi qui vous le
dit!
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Genki-dama: Seul Sangoku
est capable d'effectuer cette technique: il l'a apprise de Maître
Kaïo. Elle consiste à rassembler l'énergie vitale de tous les
êtres vivants, du soleil, des rochers, etc... pour créer une énorme
boule d'énergie très destructrice. Le seul problème, c'est qu'il
faut du temps pour rassembler l'énergie vitale, temps pendant lequel
Sangoku
est à la merci de son adversaire. Il utilisera pour la première fois
cette technique lors du combat contre Vegeta,
et c'est elle qui permet d'éliminer Buu,
grâce à l'énergie vitale de tous les humains. |
Kaioken: Technique que Sangoku a
apprise de Maître Kaïo. Cette technique permet de concentrer son
énergie psychique pour augmenter sa puissance. Lors du combat contre
Nappa et Vegeta, Sangoku parviendra à pratiquer un kaïoken puissance
4. Et lors du combat contre Freezer, il atteindra la puissance
20!
Le principal inconvénient de cette technique, c'est que
si elle est mal exécutée, elle laisse de grands dommages dans le
corps de celui qui la pratique. |
Kamehameha: Certainement la plus connue
de toutes les attaques de Dragonball! Kamehameha signifie "boule
d'énergie de la tortue". Le premier à la pratiquer est Tortue
Géniale. Il lui a fallu 50 ans pour maîtriser cette technique,
et que lorsque que Sangoku
veut l'imiter, il parvient tout de suite à créer un kamehameha. Plus
tard, pratiquement tout les amis de Sangoku
maîtriseront cette technique. Sangoku
arrive même à lancer un kamehameha avec les pieds et à contrôler la
direction de la vague d'énergie, tandis que Sangohan
élimine Cell
avec son kamehameha pratiqué avec une seule main. La puissance de
cette attaque a augmenté de manière assez fulgurante: au début du
manga, Sangoku
parvient à peine à faire un trou dans un mur alors que dans
Dragonball Z, les kamehamehas des Super
Sayïens sont capables de détruire des planètes entières!
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Kienzan: Technique mise au point par
Krilin
pour combattre Vegeta
et Nappa. Il s'agit de créer puis de lancer vers l'adversaire un
disque d'énergie. Le disque a la particularité d'être extrêmement
tranchant et il coupe en deux tout ce qu'il y a sur son passage. La
seule façon de contrer cette attaque est de l'esquiver. |
Kikoho: Il s'agit de la technique
favorite de TenShinHan.
C'est un technique un peu particulière, puisqu'il ne s'agit pas
d'une projection d'énergie. En fait, pour la pratiquer, TenShinHan
doit s'élever dans les airs et viser une partie du sol avec ses
mains, et il peut maintenant pratiquer la technique qui consiste à
dévaster toute la zone visée. |
Mafuba: Il s'agit apparemment
développée par Maître Mutaïto, le Maître de Tortue
Géniale et du Maître des Grues, pour éliminer Piccolo.
Il s'agit d'une technique particulière puisqu'elle permet d'enfermer
quelqu'un dans un récipient. Maître Mutaïto s'en ait servi le
premier pour enfermer Piccolo
dans un autocuiseur. Tortue
Géniale l'utilisera aussi pour enfermer une nouvelle fois Piccolo
mais il échouera. TenShinHan
est également capable de pratiquer le mafuba, il parviendra même à
survivre à son exécution, puisque Tortue
Géniale et Maître Mutaïto sont morts d'épuisement après avoir
pratiqué cette technique. Enfin signalons que Dieu
pratiqua cette technique pour enfermer Piccolo
dans une bouteille, mais qu'il a été contré et c'est finalement lui
qui se retrouva dans la bouteille (cf. manga
n°16). |
Makenkosappo: Le
makenkosappo est une attaque que Piccolo
a originellement développé pour combattre Sangoku.
Il s'agit d'un rayon d'énergie qui part de son index et de son
majeur, entouré par un deuxième rayon. C'est une technique très
efficace car le rayon d'énergie est très concentré et très rapide.
En contrepartie, elle nécessite un certain temps de concentration
pour réunir l'énergie nécessaire à son exécution. Piccolo
s'en servira la première fois pour éliminer Raditz. |
Morsure
du soleil (taïyoken en japonais): Cette technique a été utilisée pour la première fois par
TenShinHan
dans le manga
n°11. Il s'agit d'émettre un puissant flash lumineux pour
aveugler l'adversaire. Cette technique, mais s'il est n'est pas
directement offensive, est néanmoins très utilise car elle permet ou
bien de fuire pendant que l'adversaire est aveuglé, ou bien au
contraire, elle permet de placer d'autres attaques sans que
l'adversaire puisse les bloquer. C'est pourquoi elle sera utilisée
tout au long de la série par la plupart des personnages (en
l'occurrence Sangoku,
Krilin
et Cell). |
Namamidabutsu: Technique employée par Tortue
Géniale lors de la finale du 21ième tournoi de arts martiaux, en
finale contre Sangoku.
Il s'agit en quelque sorte d'une faisceau d'électricité que projette
Tortue
Géniale. L'adversaire est pris dans le faisceau et ne peut pas
en sortir, tout en subissant comme des électrochocs. Sangoku
parvint à en échapper en se transformant en gorille. |
Pierre-ciseaux-papier: Technique que Sangoku
a apprise de son grand-père. Il s'agit d'un enchaînement qui
consiste à bloquer le poing fermé l'attaque de l'adversaire
(pierre), puis à aveugler l'adversaire en lui enfonçant deux doigts
dans les yeux (ciseaux) et enfin à frapper la main ouverte (papier).
Cette technique (qui a une connotation humoristique) n'est utilisée
que dans le premier manga. |
Sodikan:
Technique développée par Yamcha.
Il s'agit d'une boule d'énergie que Yamcha
peut contrôler et faire se diriger dans toute les directions. Il
l'utilisera uniquement dans son combat contre Shen lors du 23ième
championnat des arts martiaux. |
Technique du
loup: Une technique propre à Yamcha
qui consiste en un enchaînement de coups. Pourquoi elle s'appelle la
technique du loup ? Je n'en sais rien, peut être que ça sonnait
mieux que "technique du fennec du Kalahari"... |
Technique de
l'ivresse: Jackie Choun utilise cette technique lors de
la finale qui l'oppose à Sangoku
lors du 21ième tournoi des arts martiaux. Pour ce faire, Jackie fait
semblant d'être ivre, mais, tout en titubant et en faisant semblant
de tomber, il frappe son adversaire. |
Transposition: Le premier à l'employer
est Tortue Géniale dans le manga n°4. Cette technique consiste à
créer une image de soi en bougeant très vite. Tortue Géniale
maîtrise également la double transposition qui permet de créer deux
images de soi. Sangoku
apprend également cette technique et parvient à créer de nombreuses
images de lui plus tard dans la série. Une des rares techniques à
survivre du passage de la série de Dragonball à Dragonball Z (à part
le kamehameha, bien sûr). |
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